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実際の戦闘を伴うファンタジーオンラインロールプレイングゲーム

実際の戦闘を伴うファンタジーオンラインロールプレイングゲーム

票: (731票)

プログラムライセンス: 支払い

開発者/メーカー: Bluehole

バージョン: 1.0.25

次のOSで利用可能: Windows

票:

プログラムライセンス

(731票)

支払い

開発者/メーカー

バージョン

Bluehole

1.0.25

次のOSで利用可能:

Windows

高評価

  • 唯一無二の戦闘システム
  • 圧倒的なグラフィックとド派手なバトル
  • 6つの種族と8つのクラスから選択可能

低評価

  • 苦痛を感じるほど退屈なクエスト
  • BAMのバリエーションに乏しく、後半になるにつれて退屈になる
  • 戦闘以外が手抜きに見える

2012年5月1日、「Tera」はMMOの戦闘ルールブックを塗り替えた。このMMOを作ったチームは、いくつか正しいことをした。例えば、必ずしもスリリングとは言えない伝統的なMMOの戦闘が、Teraでは刷新された。Teraでは、スキルを使ったスイングや巧みなアクロバットで、ありふれた敵をかわすことができる。

Teraでは、以下の6種類の種族が用意されています。ハイエルフ、カスタニックス、バラカ、アマン、ポポリ、ヒューマンです。他のMMOでもそうでしたが、Teraではそれぞれの種族が独自の文化を持ち、他と一線を画しています。しかし、アルボレアという脅威をもたらす共通の敵に立ち向かうために、彼らは互いに敵対することをやめなければなりません。

現代のMMOとは対照的に、Teraの非戦闘的な要素は時代遅れな印象を受けます。しかし、面白いのはTeraで立ち止まると自殺行為になる点だ。Teraは静止しているプレイヤーに敵の大群を送り込むようになる。Teraをプレイする楽しみは、強力なシングルターゲットとマルチターゲットのスキルだ。上達すればするほど、スキルの種類は満足のいくものになる。DPSの最大化ではなく、位置取りがスキルの選択を左右するMMOはこれが初めてだ。さらに、Teraには様々なクラスがあり、それぞれの種族がこれらのクラスにアクセスすることができます。プレイヤーは以下のような8種類以上のクラスから選択することができます。ウォーリアー、リーパー、バーサーカー、アーチャー、ミスティック、プリースト、ランサー、スレイヤーなどです。

ヒーラーやスペルキャスターでさえ、メーター監視の退屈さしか味わえない他のMMOに比べ、より機動的な戦略を要求されます。

問題は、クラスを定義する詳細の多くが、ダンジョン以外では重要でないことである。クエストでは、同じ敵のちょっとしたバリエーションが繰り返されることが多く、レベリングはむしろ反復的なモンスターを殺すだけの作業になりがちだ。例えば、あるレベルでは小さな岩石生物を殺し、その1レベル後では、さらに小さな別の名前の岩石生物を殺している、という具合です。クエストのひどいところは、このゲームがほとんどグラインドクエストで構成されていることだ。ストーリーラインは一般的で、Teraのクエスト構成は少し再設計が必要かもしれません。グループプレイと革新的な戦闘システムは、このゲームを救済します。ソロのクエストは薄っぺらい踏み絵だが、グループプレイは高速で必死の戦術的なゲームプレイを提供してくれる。とはいえ、ボスの戦術は他のMMOで遭遇するようなものと大差はない。このバリエーションの少なさは、しばらくすると明らかになる。

Teraの最大の問題は、革新的な戦闘システムでさえ、Teraを救うには十分でないことだ。上層部のBAMに到達すると、集団戦闘さえも退屈になる。革新的な戦闘システム以外、Teraは他のゲームプレイに十分な時間をかけなかったのです。そのため、やや味気ないゲームになっています。最終的に失敗したのは、おそらく制作者の怠慢のせいでしょう。

高評価

  • 唯一無二の戦闘システム
  • 圧倒的なグラフィックとド派手なバトル
  • 6つの種族と8つのクラスから選択可能

低評価

  • 苦痛を感じるほど退屈なクエスト
  • BAMのバリエーションに乏しく、後半になるにつれて退屈になる
  • 戦闘以外が手抜きに見える